《史莱姆传奇》:缩小版战棋等你来战
《史莱姆传奇(Slime Legend)》是台湾开发团队冰河觉醒Glaciwaker Entertainment最新开发的手游,游戏具备较高的策略性,同时还融入了养成内容,在游戏中玩家需要帮助史莱姆完成一系列挑战,在战场上敌我轮流行动攻防,上演一场场精彩的回合战斗。
令小编有些意外的是,这款看起来颇为休闲的作品竟也加入了前置3D动画,简单来说就是史莱姆一行人与邪恶大BOSS战斗,然后一路追至敌人的据点,接下来玩家要做的就是将一路上的敌人消灭,虽然剧情没有文字描述,但也起到了很好的带入作用,让玩家得以更快接受这款作品。一开始会有NPC给我们讲解游戏的玩法,加上有中文支持,游戏上手基本没什么难度。可以看到游戏场景和人物均为3D设计,所以整个画面看起来更为立体。游戏采用了自由探索的闯关机制,每一个关卡中会有若干敌人分布在场景的各个角落,而蜂窝形的地图一看就知道游戏有SLG元素。
在场景中移动没有体力或是回合限制一说,玩家可以不断点击让史莱姆去往任何一个地方,路上的敌人你可以选择开战,也可以选择路过。不过有一点要说明的是,关卡场景并不能进行缩放,玩家只能够不断前进探索,这确实让人有些不太习惯。
与敌人展开战斗之后可以看到一个小型的战斗场地,同样也是蜂窝设计,然后我们需要将队伍成员指定在某个位置上阵,这些队伍成员实际上就是身经百战的矮人战士,从职业划分来说分为弓手、枪兵、魔法师等等,当然了,后期我们可以召唤非矮人系的角色,就兵种来说还是比较丰富的,并且不同的兵种和职业有其相应的战斗特长,比如高暴伤或是远程攻击、魔法伤害等等,这个就看玩家如何搭配使用了。
由于整个战斗场地并不大,所以用风筝打法将敌人拖死的这种想法基本无法实现。每一回合我们只有一定数量的水晶来指挥队员行动,不管是移动还是攻击,只要有所动作就会消耗水晶,如果消耗殆尽就必须等到下回合再行动。再者由于战斗场地较小,所以排兵布阵就显得较为困难,不过这也加快了游戏的节奏,我们都知道回合制策略游戏节奏一般较慢,但是在这里基本3分钟内可以结束战斗。胜利之后我们可以获得金币、道具等方面的奖励,这些道具可以换钱,也可以给史莱姆喂食,然后召唤出新的小伙伴,从角色收集的角度来说还是比较轻松的。